CLUSTER DE VIDEOJOGOS

EM PORTUGAL

Concentrar a indústria de jogos e de entretenimento numa pull de empresas, freelancers e de instituições públicas e privadas de formação neste setor, incentivando os jovens para iniciativas empreendedoras desde o ensino secundário, ao seu aperfeiçoamento profissional e académico no ensino pós-secundário e superior, em estreita sintonia com as necessidades da indústria e da potencialidade do crescimento sustentado do mercado nesta área. Criar infraestruturas e permitir o acesso aos equipamentos e instalações necessárias à sua incubação num Parque Tecnológico da rede da TecParques, com apoio da instituição e dos seus parceiros, numa iniciativa direta à implementação e crescimento da indústria, com custos reduzidos e com a possibilidade que alguns municípios têm, através das suas linhas de desenvolvimento concelhio, apoios financeiros à contratação de profissionais para o desenvolvimento de projetos nesta área.

Envolver os investidores e criar aproximação e sinergias que levem ao estreitamente de relações profissionais entre os produtores de videojogos e as redes económicas de investimento, potenciando as condições de financiamento e o respetivo acompanhamento durante todo o processo.

A rede nacional da indústria de videojogos envolve a academia - as entidades de formação não conferentes de grau, as universidades e os politécnicos, a indústria produtora de videojogos, as empresas de tecnologias, as entidades públicas e privadas envolvidas na prática desportiva dos jogos eletrónicos, as empresas de main stream e os grandes players que trabalham a visibilidade deste setor em Portuga, os media especializados, os blogers, os streamers, os influencers, os distribuidores  e os investidores.

É urgente a integração dos órgãos governamentais neste processo, com o objetivo de serem criadas novas linhas de investimento europeias que apoiem o desenvolvimento desta indústria, que se legisle numa política de incentivos fiscais adaptados aos grandes períodos de investimento sem receitas, à semelhança do que já se faz na Europa, no Reino Unido, nos Estados Unidos e nos restantes países em que a Cultura do desenvolvimento desta área dos videojogos é uma aposta forte e com grande poder contributivo para o aumento da riqueza interna.

Freelancers/Criadores do Sector dos Videojogos

EM PORTUGAL

O mercado de especialistas nas mais diversas áreas que compõem o universo dos jogos digitais, é cada vez mais abrangente e com uma forte capacidade de resposta aos diversos desafios e projetos que vão surgindo nos últimos anos.

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CARACTERIZAÇÃO DO SETOR

Em Portugal existem perto de 100 empresas organizadas a operar no setor, algumas criadas apenas para determinados projetos, outras mantém-se com provas dadas no mercado e já com reconhecimento internacional. As empresas operam essencialmente com capitais próprios, provenientes de projetos anteriores já realizados, passando ao próximo projeto, que em muitos casos pode levar meses e anos a concluir, não havendo ainda como em alguns países da Europa, incentivos fiscais e apoios para estas empresas, em que o investimento é contínuo, até se obter um produto final para apresentar ao mercado. O setor trabalha muitas vezes através de cooperação entre empresas e profissionais, sendo criados grupos específicos com variados skills para corresponder à necessidade contratada para um determinado projeto. Não existe uma concentração equilibrada entre o Norte, Centro e Sul do País, faltando apoios para a sua fixação e incentivos que permitam a sua instalação em Parques Tecnológicos. A iniciativa Digital Valley é criada no sentido de ultrapassar estas barreiras, protocolando com entidades a integração de empresas e grupos em Parques Tecnológicos e permitindo o acesso aos equipamentos e a incentivos que permitam uma estabilidade e as condições necessárias ao desenvolvimento do setor de gaming e de Entertainment em Portugal.

Atualmente o mercado dos jogos digitais em Portugal aproxima-se dos 200 milhões de euros anuais, sendo cerca de 30 milhões de euros anuais da responsabilidade da produção do mercado mobile (Statista) e em 33º lugar no ranking mundial (Top 100 countries by game revenues).

CRIATIVIDADE: a Marca do Freelancer

POSSIBILIDADES INFINITAS

São muitas as semelhanças entre o Criador Artista e o Gamer Freelancer, o seu valor distintivo ao participar num projeto, através da sua capacidade criativa ao apresentar dinamismo e soluções inovadores e disruptivas, tendo sempre por base o objetivo previamente estabelecido pelos Criadores responsáveis pelo Jogo. O Criador projeta, mas a alma da ideia inovadora muitas das vezes apenas é conseguida pelo toque da genialidade que o Freelancer consegue lançar. São as suas capacidades técnicas e a imaginação, que fazem da criatividade e da ideia inovadora, a sua marca distintiva no mercado. A aposta nos freelancers que criam com facilidade o caminho para a diferenciação, que leva grandes produtoras de jogos internacionais a procurar Freelancers que não se fixam por longos períodos a projetos de jogos e que se mostrem disponíveis para integrar equipas multinacionais com skills diferenciados, experiências e conhecimentos diversos, com o objetivo de criar novas soluções. 

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CONSOLIDAÇÃO: a Marca da Organização

CRESCIMENTO ILIMITADO

O ecossistema profissional dos videojogos constitui a marca distintiva das organizações e das empresas que atuam no setor, quer do desenvolvimento, quer da distribuição. A riqueza de uma produtora/estúdio faz-se pela diferenciação e especialização dos seus elementos, que se focam no aperfeiçoamento dos seus skils e na criação de dinâmicas que se materializam na riqueza dos produtos criados, quer na área do entretenimento, quer na área da gamificação com aplicabilidade mais séria.

O poder da marca dos videojogos é tanto maior quanto o contributo e especialização que os seus recursos humanos afetam a cada projeto. A sua diferenciação é definida pela originalidade de cada profissional, que alinhada com os objetivos do desafio, da construção da narrativa global , reunindo todas as especialidades, permitem o lançamento de novidades permanentes e diferenciadoras, encontrabndo espaço no universo dos apreciadores das diversas categorias de videojogo.

Crescer nesta indústria é encontrar uma resposta para uma necessidade desafiante de “jogo”, quer pela modernidade e ou novidade, quer pela recuperação do passado dos jogos chamados de retro. Encontrar as competências certas para os desafios de cada projeto é determinante para o seu desenvolvimento e para a sua consolidação. O crescimento ilimitado desta indústria, convergindo todas as especialidades e os talentos que se encontram em Portugal, é o segredo para sermos um ecossistema forte, consolidado, atraindo a atenção de investidores internacionais e a cadeia de valor deste ecossistema – Portugal é uma Marca Internacional de Talentos no ecossistema dos videojogos.